第223章 领域对抗 (第1/2页)
血色环形图案覆盖的范围内,有凛然的威严,有强者的鞭子,有弱者的哭嚎。
这正是古斯塔夫皇帝身为领主的领域技能:血环统御!
要知道这里的“友军全属性增幅”是可以包括古斯塔夫自己的!只不过要消耗额外的斗气能量罢了。
效果相当惊人,因为古斯塔夫本就属于耐力特长型的领主,其他无论是力量还是敏捷,属性都相当强势。
血环统御,能够让古斯塔夫的力量飙升到99点,敏捷提升到66点。
而真正可怕的是耐力,会攀升到143点!
身为6级耐力特长型领主,古斯塔夫自身的生命值转化比例高达40,配合143点耐力,这就是5720点生命值。
更何况还有【大帝的威严】这个基于世界道标而出现的技能,再次增加2000点生命,古斯塔夫的生命值便来到了7720的惊人高位。
更不用说还有20点固定减伤,虽然持续伤害的减免力度只有33%,也就是大约6.6的固定减伤,但白朴对抗BOSS的最强利器——蝎尾狮之刺,作用也已经是大幅削弱了。
蝎尾狮之刺无视防御,能每秒造成9点生命流失的毒性伤害,但白朴很有自知之明,他还无法跟领主比拼优先级,至少优先级要低对方一级。
更不用说,血环统御的领域之内,所有敌人的属性,都要削减!
假如没有有效的对抗手段,白朴的力量便会削弱9点,敏捷削弱6点,耐力削弱13点,精神削弱4点……
白朴眯起眼睛,同步开启了【血河疆域】!
浩荡的血河幻影冲刷涌动。
顿时,血河的幻影,血环的虚影,轰然对撞!
【检测到同类技能:血环统御领域。你的职业技能:血河疆域正在进行优先级对抗。】
【血河疆域的总体优先级为8点,血环统御领域的总体优先级为10点。】
【对抗结果如下:在两者重合的范围内,血河疆域的效果降低50%(双重判定),血环统御领域的效果降低25%。】
白朴眉头紧皱,领主不愧是领主,在白朴二次转职成为强化英雄之后,在优先级对抗上,仍然要被碾压!
而且看古斯塔夫皇帝的【血环统御】领域,比白朴的血河疆域直径大了何止一倍?覆盖了方圆数百米的战场!
白朴意识到,自己的【血河疆域】应该是领域技的雏形,遇到正牌领主的领域技,惨遭压制是必然的。
不过这一幕,落在场中的其他觉醒者眼中,却是大为震撼!
“假的吧!觉醒者居然有领域?”
“应该是雏形状态的领域技!这代表他的模板,已经接近了领主模板,在强化英雄之中都算是非常强的。”
“怎么可能,雏形状态的领域技,能硬刚正牌领主的领域?!等级还差了一级呢!”
血河幻影与血环幻影对抗之下,白朴的力量仍然降低了7点,敏捷降低了5点,其他耐力、精神也有不同程度的降低。
当然,古斯塔夫皇帝对自身的增益,也会同步削减。他也会被血河疆域汲取生命力形成暗属性伤害,同时还要承担21点减速效果。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)