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第658章 噩梦难度!

第658章 噩梦难度! (第2/2页)
  
  任何额外的手段都不需要采用,每回合拍下一名10费级别的大哥生物,还可以再打一张5费水准的强力法术,光是这种纯打质量的战术,正常选手都别想扛得住。
  
  古神每回合随随便便就是10/10、12/12的大怪压场,还能用富余的法力水晶放AOE清掉对方的场面。
  
  毋庸置疑的一点是,如果来处理这次古神破封苏醒事件的是黄金联盟那边的会长,或者荣耀星上的其他几位拥有10颗具现法力水晶的顶级选手,他们所面对的战斗压力会稍微小上一些。
  
  十颗水晶,属于正常荣耀星选手的极限水平,单凭人类的体质不足以承受凝聚第11颗法力水晶的负荷。
  
  而苏铭开局只有5颗水晶在手,根本没有多少操作空间可言!
  
  “所以说,克苏恩还有什么其他IMBA的机制特点都跟我一并说了好了,省的到时候我的心态被打炸。”
  
  站在系统空间中的炉石对战棋盘上,苏铭无可奈何地翻了个白眼吐槽道。
  
  要知道,得亏这是模拟的效果,纯单机状态下的回合思考时间无限,而且即使输掉也不会有任何惩罚。
  
  倘若苏铭真的按照他原本的计划破开各种阻碍,费劲千辛万苦冲到克苏恩面前,然后被兜头打懵,那才是真的崩盘!
  
  与其到时候心态炸裂血崩,不如现在把可能踩的坑吃的亏琢磨明白,想好应对策略后再上去解决问题!
  
  “早就知道宿主大人会问这个事情,嘛,有关于古神克苏恩拥有的特殊能力方面,系统的资料库也没有完全记载,当然,覆盖80%还是不成问题的。”
  
  “除了克苏恩开局便拥有15颗法力水晶的满水晶状态外,它还有着另外几项常规牌手无法获取的能力。”因为知道这是模拟战斗,不会对苏铭有任何伤害的缘故,小精灵的表情倒十分轻松,笑嘻嘻地开口道。
  
  “首先,作为星球一切负面的集合体,甚至堪称和星球本源同级的古神级存在,克苏恩场上的随从数量限制、手牌数量限制这两个方面……”
  
  听小精灵说到这里,苏铭不禁又翻了个白眼,抢答道:
  
  “统统无上限是吧?”
  
  “Bingo!回答正确!”
  
  ……
  
  可以,这很古神,这很超模。
  
  开局水晶科技碾压就算了,苏铭现在的状态就是债多了不愁,虱多了不痒,已经看开了。
  
  反正人家古神克苏恩就是明摆着把“破坏体系平衡”几个大字甩到人脸上,相比起水晶上限严重超出,手牌场面无上限什么的,小巫见大巫而已。
  
  “另外,根据系统资料库的记载里,古神的套牌……不对,这个说法不准确,应该说是古神的牌库里不存在专门构筑的OTK斩杀思路。”小精灵继续悠悠地给苏铭解释相关的信息。
  
  “除了对手被古神的仆从平推之外,克苏恩的斩杀手段有且只有一种,那就是当它起手必然摸取到的【克苏恩】数值达到可以秒杀对手时,就会使用这一方法终结战斗!”
  
  ……
  
  
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