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第一百八十五章 羁绊设计与宝可梦选择

第一百八十五章 羁绊设计与宝可梦选择 (第1/1页)
  
  以顾枫对云顶之弈的理解,不管每个赛季的羁绊设计得再怎么花里胡哨,其实万变都是不离其宗的。
  
  总结下来其实非常简单,种族秀特技,职业拉属性。
  
  拿S7龙神版本举例。
  
  先说种族,怒翼龙在怒气满之后可以进入狂怒状态,狂怒状态下提升全能吸血和攻速;神龙烈焰在技能造成伤害后发射焰火对随机敌人造成
  《重生之游戏开拓者》第一百八十五章 羁绊设计与宝可梦选择
  
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